Oui alors effectivement, le problème c'est que tu arrives en cours de route et qu'en fait certains topics (et notamment celui du recrutement, qui va finir à la poubelle) proposaient des idées pour l'ancienne version du jeu, celle destinée à être en Php.
Du coup, certaines notions sont à revoir, retravailler ou simplement à supprimer.
Ici, on voit bien que les défenses sont effectivement trop nombreuses, et ça me va bien d'en enlever parce que j'avais du pomper sur Ogame pour les idées !! Parce que oui les PNJ vont attaquer (peut-être pas en masse) mais j'ai pensé à un coefficient multiplicateur pour la reproduction des ET, et une formule donnant la probabilité d'endommager les infrastructures et/ou les attaques nocturnes.