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 Bâtiments et Défenses

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2 participants
AuteurMessage
Romaric
Admin



Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 36

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MessageSujet: Bâtiments et Défenses   Bâtiments et Défenses I_icon_minitimeDim 12 Oct - 11:23

Bâtiments


Hôtel de ville (logements) De base : 2 pers. +1 pers./niv.
Laboratoire/Centre de recherche Permet niv. de technologie = niv. Labo.
Atelier (bâtiments) Permet niv. de bâtiment = niv. Atelier
Hôpital/Dispensaire/Infirmerie Stock plantes et création remèdes + rapide
Hangar (vaisseaux)/Chantier spatial
Centrale d’énergie solaire Fournit les Extracteurs en énergie
Extracteur d’Acier
Extracteur de Spath
Plate-forme de
Armurerie
Marché Echange de biens
Base militaire/Camp d’entraînement + Exp pour Militaires
Université + Exp pour Ingénieurs/Chercheurs/Explos
Herboristerie + Exp pour Médecins
Stockage Acier
Stockage Spath



Défenses


Fortifications
Tourelles/Tours de garde
Canon Laser
Artillerie au plasma
Armement anti-astéroïdes
Arsenal à Ion
Canon de Gauss
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Maremick




Messages : 34
Date d'inscription : 05/10/2009
Age : 39

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MessageSujet: Re: Bâtiments et Défenses   Bâtiments et Défenses I_icon_minitimeJeu 5 Nov - 19:14

A préciser ...

Et à quoi sert de l'artillerie dans un jeu où on a du 20Pj environ ?

Y'a des masses de PNJ qui attaquent ?
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Romaric
Admin



Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 36

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MessageSujet: Re: Bâtiments et Défenses   Bâtiments et Défenses I_icon_minitimeJeu 5 Nov - 20:47

Oui alors effectivement, le problème c'est que tu arrives en cours de route et qu'en fait certains topics (et notamment celui du recrutement, qui va finir à la poubelle) proposaient des idées pour l'ancienne version du jeu, celle destinée à être en Php.

Du coup, certaines notions sont à revoir, retravailler ou simplement à supprimer.

Ici, on voit bien que les défenses sont effectivement trop nombreuses, et ça me va bien d'en enlever parce que j'avais du pomper sur Ogame pour les idées !! Parce que oui les PNJ vont attaquer (peut-être pas en masse) mais j'ai pensé à un coefficient multiplicateur pour la reproduction des ET, et une formule donnant la probabilité d'endommager les infrastructures et/ou les attaques nocturnes.
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Maremick




Messages : 34
Date d'inscription : 05/10/2009
Age : 39

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MessageSujet: Re: Bâtiments et Défenses   Bâtiments et Défenses I_icon_minitimeJeu 5 Nov - 23:44

Ben vire ce qui est à virer et incorpore ce qu'il manque.
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MessageSujet: Re: Bâtiments et Défenses   Bâtiments et Défenses I_icon_minitime

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