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 Classes de personnages

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3 participants
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Romaric
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Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
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MessageSujet: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeMar 30 Sep - 23:14

Militaire :
Les expériences vécues par le passées nous ont montré combien il est difficile de vivre avec des ressources en quantités limitées. Cela nécessite une grande capacité d’adaptation et d’innovation. Mais comme il est compliqué de trouver de nouvelles technologies sans savoir que l’on dispose de telle ou telle ressources, il devient alors nécessaire de partir explorer les planètes environnantes. Des échanges sont parfois négociables entre alliances et amis. Mais parfois, il faut savoir prendre des initiatives et le combat s’avère quelques fois la dernière solution pour la survie de sa propre planète.

Ordre par défaut : Attaquer
Soldat : La plupart des gens s’étant rebellés lors des émeutes de 2956 sont
restés dans ce corps de métier car c’est celui qui nécessite le moins d’éducation, que les gens des villes-fantômes n’avaient pas eu et pu se payer. Avec un salaire plutôt moyen, ils sont aussi la garantie de garder la Néo-République dans un état… et surtout de ne pas faire replonger le monde dans une nouvelle… Ils ne veulent plus revivre cette triste époque et encore moins la faire subir à leurs enfants.
Espion : Anciens soldats du Nouvel Ordre, ils sont nombreux à avoir entendu les propos de …, et se sont alors mit à douter du bien fait du gouvernement en place. Eux aussi participèrent au renversement du pouvoir, leur aide fut d’une précieuse aide car ce sont eux qui ont fourni les plan d’accès pour s’introduire dans les forteresses en évitant de se faire repérer par les gardes.

Scientifique :
Cette innovation, ce sont les scientifiques qui en sont les principaux acteurs. Grâce à leur savoir, leur réflexion et leur outils de travail très perfectionnés, ils sont à même de découvrir de nouvelles technologies. Il leur faut parfois du temps, mais ils peuvent être assistés par les membres de leur équipe. Arrivé sur une planète vierge de toute population (ou presque), tout est à rebâtir et il faut donc rechercher les plans nécessaires à la construction des nouvelles infrastructures. Il en va de même pour les armes, les vaisseaux et les améliorations de toutes les technologies nécessaires et indispensables à la survie et à la prospérité de ladite planète.

Ordre par défaut : Recherche
Savant : Ce scientifique est spécialisé dans la recherche.
Et il dispose d’une plus grande aptitude à la recherche que son confrère.
Médecin : Le médecin, lui, est spécialisé dans l’herboristerie. Il concocte des remèdes à base de plantes pour panser les blessures des soldats partis en exploration ou mission d’élimination de monstres, ou encore en guerre. D’ailleurs, il accompagne très souvent les équipes lors des expéditions organisées car c’est aussi là qu’il découvre et collecte les plantes dont il a besoin pour l’élaboration de ses potions.

Ingénieur :
Spécialistes de la construction,
Tout comme la recherche, chaque habitant peut aider à faire progresser la construction

Ordre par défaut : Construire
Spécialisé Bâtiments
Spécialisé Armes-Vaisseaux

Explorateur :
Après le réchauffement climatique des années 2000, la fonte des glaces et la montée des eaux, le déboisement des forêts, l’épuisement des réserves de pétrole, les nombreuses catastrophes (tsunamis, tremblements de terre, éruptions volcaniques…) qui en découlèrent, il fallu trouver une solution pour trouver de nouvelles énergies. Les explorateurs s’annonçaient donc comme le remède aux maux que subissaient les habitants de la planète Terre.

Ordre par défaut : Repérage des Ressources
Terranologue : A l’aube du 22ème siècle, le métier terranologue apparu. Mélange de géologue, géographe et de Véritables érudits, ils sont devenus maîtres dans la connaissance des terrains (d’où leur nom) et savent découvrir des quantités de matières premières rien qu’en regardant un visuel satellite. Notamment en terme de combustibles, après la pénurie de pétrole de 2094, pour permettre aux véhicules de fonctionner.
Mineur : Grâce à l’arrivée des terranologues, le mineur repris du service. Si les terranologues sont capables de repérer des réserves de ressources insoupçonnées, ils n’ont pas la forme physique pour pouvoir les récolter. Considérés comme de véritables forces de la nature, on leur voue un véritable culte. Car leur métier, aussi épuisant et dangereux soit-il, fait partie de ce tout qui permet encore aujourd’hui à la race humaine de prospérer dans l’Univers de Galactika. Sans apport en ressources, pas de constructions, pas d’énergie, et donc pas de vie…
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Romaric
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Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 36

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeLun 5 Oct - 19:29

Carrières Militaires :

Classes de personnages 090929012843547345


Classes de personnages Le_gar10


Les armes sont de niveau 1 au choix. Mais je pensais leur donner une espère de bag de survie, à la Battle Royale, des espèces de paniers garnis mais différents pour chacun.


Carrières scientifiques :

Classes de personnages Le_doc11

Classes de personnages Les_sc10


Carrières techniques

Classes de personnages L_inge10

Elle, la fusée, c'est pas top... Mais sans la fusée, on ne comprend pas bien !
Alors http://www.horlogerie-suisse.com/imagesforum/Dessin-professeur.jpg
http://belliaprintcopy.com/wp-content/uploads/2007/12/engineeringdrawingservices.jpg
Bref...

Classes de personnages Le_cha10


Faudra penser à lui raboter les oreilles, et ptet même lui mettre des cheveux, parce qu'il ne fait pas trop humain là ! Et le nom Charpentier ne colle pas bien au jeu. A méditer !
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Romaric
Admin



Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 36

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeJeu 8 Oct - 8:25

On écrit "au temps pour moi"... mais bon, accordé pour cette fois.
Voici les grades (potentiels) donc :
Incompétent
Nul
Amateur
Amat
Modéré Mod
Avancé A?
Compétent Comp
Semi-professionnel S-Pro
Professionnel Pro
Expert Exp
Maître Mst

PS : je vais supprimer les messages inutiles ci-dessus.
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Maremick




Messages : 34
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Age : 39

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeJeu 8 Oct - 17:14

Euh ...

Le nombre de niveaux dans une caractéristique est-il arrêté ?

Et m'en veuillez pas, mais autant force faible, c'est une notion palpable, mais force incompétente ou nulle, ça ne veut pas dire grand chose. Pourquoi tout simplement pas des chiffres ? De 1 à 9.

Incompétent
Compétent
Expert
Spécialiste
Maitre

Ca me parait plutôt être des niveaux de compétences. Genre maitre en camouflage(invisibilité), expert en constructions rapides.
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Romaric
Admin



Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 36

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeJeu 8 Oct - 17:21

On ne veut justement éviter de mettre des chiffres.

Et tu vois à cet endroit du forum pourquoi il faut changer le fond !!!
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Maremick




Messages : 34
Date d'inscription : 05/10/2009
Age : 39

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeJeu 8 Oct - 18:49

Et pour en revenir à nos Pommes de Terre. On peut avoir l'explication du pourquoi pas les chiffres ?
J'ai pas eu la réponse pour le nombre de niveaux. Et de toutes manières les termes me semblent inadapté.


Morceau de lag ce forum !
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Skhmet
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Messages : 14
Date d'inscription : 28/09/2009

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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeLun 12 Oct - 22:43

ouai ils sont pourri tes termes.

bah je te pose la question pourquoi toujours des chiffres?
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Maremick




Messages : 34
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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeMar 13 Oct - 23:32

Gné ?

Les chiffres sont exploitables tout simplement. On peut s'en servir dans des calculs et ils sont simples à comprendre.
Alors au lieu de retourner des question, ce serait ptet mieux de m'en dire plus sur comment sont exploités ces niveaux de compétences ...
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Romaric
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Messages : 99
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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeMer 14 Oct - 17:30

On voulait juste essayer de faire un truc nouveau, annonçant la renaissance du RPG !!
Surtout que la notions de mots peut englober plusieurs chiffres (de 1 à 3, de 4 à 6, de 7 à 9 et 10)

C'est bien de parler ça permet d'échanger les points de vue.
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Maremick




Messages : 34
Date d'inscription : 05/10/2009
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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeMer 14 Oct - 22:04

Oui, ça permet de faire plein de trucs, mais faudrait pas sauter une étape. Celle qui consiste à savoir ce qu'on veut faire avant de savoir comment on va le faire.
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Skhmet
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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitimeJeu 15 Oct - 21:25

on sait déjà ce qu'on veut faire, notre tableur est bien avancé.

vois avec Romaric pour qu'il te le montre
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MessageSujet: Re: Classes de personnages   Classes de personnages I_icon_minitime

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