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 Idées - Général

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AuteurMessage
Romaric
Admin


Messages : 99
Date d'inscription : 28/09/2008
Age : 31

MessageSujet: Idées - Général   Mar 4 Nov - 19:13

Pour réussir à garder les joueurs sur notre jeu, il faut leur laisser la possibilité de faire des choses.

Dans Kraland, tu manges, dors, travailles, te divertis... Tu pisses sur les murs des bâtiments, lances des cailloux sur les vitres, casses la poignée d'une porte, violes des canards... Tu entartes des passants, fais des coups montés aux élus, donner un objet, parler à quelqu'un, ...

Je pense qu'il faut insérer des actions que les gens font chaque jour (manger et dormir en font parti) et trouver d'autres exemples qui pourraient nous aider.
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Maremick



Messages : 34
Date d'inscription : 05/10/2009
Age : 34

MessageSujet: Re: Idées - Général   Lun 5 Oct - 19:59

Faut surtout commencer par définir les actions de base.
Je ne les ai vu nulle part. Ou si, j'ai vu une liste qui ne m'a pas plus avancé sur la chose.
Enfin y'a énormément de choses à préciser, là, c'est bien en vrac et j'ai pas trouvé l'essentiel.

En tant que joueur, pourquoi j'arrive ici ?
Le système capitaliste arrive à son paroxysme, on voit un vaisseau spatial dans le ciel ... et moi je suis largué sur une planete que je dois explorer pour trouver une base et la rafistoler.

Il manque un morceau.
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